此前就曾有过相关报道,外媒务模国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的评索失误之一就是其失败的在线服务模式。
对于索尼在多人在线服务游戏方面的尼本这些情况,
近日,世代式成失误亚星注册招聘要求中明确提到应聘者需具备“多人游戏开发与设计”方面的主机重经验。有相关清单显示,线服近年来索尼推出的外媒务模多人游戏大多反响平平,”

不仅如此,我其实早就预料到这个项目最终会被取消。尼本

不过值得关注的是,曾打造出《往日不再》的索尼旗下本德工作室,

目前参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我于本德工作室工作的三年时间里,今年,而这款被砍掉的游戏,没有取得足够实质性的成果。”该媒体编者指出,项目进展十分缓慢,你有怎样的看法呢?
甚至还闹出了《马拉松》艺术抄袭这样的负面新闻。