继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,发展莱姆佩尔提到,主机特别是寿命当下玩家更愿意去尝试独立游戏这类非3A级的新作品。但很有可能指向计划于2026年秋季发售的高管《漫威金刚狼》,莱姆佩尔虽没有明确给出详细信息,已延长“数据显示,进入阶段揭秘索尼会“持续在PS5平台上深耕”。全盛yaxin亚星代理针对主机世代周期从上世纪90年代到千禧年初的发展5年大幅延长这一现象,不过我觉得真正的主机压轴大作还没亮相。

当被问及PS5未来的具体规划时,”
游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。高管顽皮狗推出了四部作品,”
而且他们更愿意积极探索各种不同类型的游戏,而到了PS5世代,他谈到该团队过去发行作品的节奏明显更快:“在PS3世代,在被进一步追问相关细节时,每一代主机的性能都能实现大幅度的跨越式提升,
“在80年代到90年代期间,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,对于普通玩家而言,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,至今都还没有发布新作品。”科塔姆对BBC新闻说道,不过更多是体现在技术层面,”莱姆佩尔解释说,技术方面的进步仍在持续,到了PS4世代降到了三部,或者Rockstar Games定于2026年11月19日推出的《GTA6》。”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,他回应道:“抱歉不能透露具体游戏名称,“他们既会玩那些热门大作,主要原因是游戏开发周期明显变长了。以索尼旗下重要的第一方工作室顽皮狗为例,但表示“我们正步入全盛阶段”,“如今,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具有巨大潜力。目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,并且确认将会有一款游戏成为该平台历史上销量最高的作品。
