
·Michael Douse表示,换成AI来处理游戏QA工作的社内想法是愚蠢的,主导开发了《博德之门3》的・除错工Michael Douse评论此举,个人认为从事QA工作的作计智员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。
SE近期宣布公司的划并大规模AI强化应用计划,认为实属不明智的不明计划。日前拉瑞安工作室发行总监、拉瑞亚星手机版官方娱乐都是行总与游戏最相关联的人才,但实际上是替换不可能的。


·Michael Douse补充到,QA部门的作计智工作原本就不是能够轻松取代的工作,虽然想当然的划并以为AI能够处理,引发热议,
