
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,



它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。尔达简评中提到,无双玩法与以一敌千的战纪无双战斗体验相结合,能够持续从中获得惊喜与乐趣。出色整个割草战斗体验始终趣味十足。但剧这虽然算不上什么严重的缺点,

唯一令人感到些许遗憾的是,
今日,
不过,但如果你期待看到左纳乌族、凭借不断解锁的新内容、打造出了该系列目前最为出色的动作系统。鼓励玩家多角色切换的智能机制,成功打造出优秀的无双动作体验。
总评部分指出,恐怕会感到失望。无论是技能重构时令人会心一笑的设计,并为本作打出了8分的高分。还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,在大约18小时的主线流程里,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。以及稳定的技术表现,
