其次,能够理解《PUBG》的游戏内用语、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,持续升级并优化“PUBG Ally”。它会主动为玩家寻找并传递道具,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并且是端侧运行所以延迟极低。
此外,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”
在本次活动中,当玩家提出请求时,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并根据对话内容调整战术风格。将积极聆听玩家反馈,讨论战略,加速推进公司层面的 AI 战略。‘PUBG Ally’能够在搜集、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、地图以及道具的优缺点,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,首先,
