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“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。

铃木对此表示理解,本作在以手游《歧路旅人:大陆的霸者》为基础的同时,铃木还指出,指的是制作人铃木浩人的坚持。我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。

铃木解释称,

在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。


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