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聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ……

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已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议

在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态" ……

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Fami通新作评分:《塞尔达无双:封印战纪》进入白金殿堂!

近日,日本游戏杂志《Fami通》公布了第1922期杂志的新作游戏评分,此次有五款游戏获得评分,其中宝可梦系列新作《宝可梦传说Z-A》与塞尔达无双系列新作《塞尔达无双:封印战纪》均以35的好评成功进入白 ……

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无尽海洋中求生!生存建造模拟《Drownlight 深海求生》

由Crytivo负责发行,独立游戏制作者Fathomlight制作的沉浸式生存建造模拟游戏《Drownlight 深海求生》正式公开steam页面,语言显示支持简体中文,预计将在2026年发售。本作以 ……

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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ……

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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ……

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IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!

近段时间,印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。近日,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。游戏的两位主创V ……

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《欧陆风云5》31款显卡测试:2080Ti仍可流畅运行

策略游戏巨头Paradox Interactive旗下备受期待的《欧陆风云5》已于11月5日正式登陆Steam平台。知名硬件评测网站GameGPU近日发布了该游戏的全面性能测试结果,揭示了31款显卡在 ……

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箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2

箭头工作室首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近日在一档播客节目中表示,《绝地潜兵2》在理论上存在登陆Switch 2平台的可能性。在Game Business Show播客中,当被问及是否可能为 ……

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《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!

《忍者龙剑传4》已发售,Team Ninja仍在积极宣传该作。近日官方分享女角濑织(Seori)美图并介绍了她。从官方描述可以看出,濑织是连接核心剧情的关键人物。濑织是身世成谜的“黑龙巫女”,也是封印 ……

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